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欢迎加入策魂三国官方版手游的三国乱世,
也不再是单纯的SLG游戏,而是战棋类的三国,你准备好了吗?
超随机的厮杀,策略和概率互相结合,既在情理之中,又有意外的惊喜!
说到三国,在你的脑海里闪现的可能是那老旧的画风、千篇一律的武将、毫无新意的剧情……
说到卡牌类游戏,可能你想的是“这又是一个氪金+集卡+养成的游戏……”
但是
这是一款原汁原味的战棋游戏!
这不是以往的三国游戏,全新的画风,全新的剧情,全新的玩法,一定能给你带来全新的游戏体验!
这不是以往的战棋游戏,这里有多重的策略维度、辽阔的战场、独特的武将技能以及瞬息万变的战场局势。
这不是简单的卡牌游戏,稀有的卡牌存在独特的技能,但也不影响其他卡牌在游戏中的作用,这不是一张卡牌可以决定胜利的游戏。
上百个还原三国历史的战役关卡,火烧新野、官渡之战、三英战吕布,带你重温三国豪情的年代。
在这里你能够感受到我们对于每个地图每个场景每个建筑的用心。
在这里没有最强的武将,只有最强的玩家,丰富的兵种、海量的搭配、丰富的兵法能给你带来不一样的游戏体验,氪金不再是制胜的法宝
在这里策略为王,谋定三国!
1、打造史诗三国乱世,等你来战
2、海量个性传奇武将,为你而战
3、各种经典战术技能,变幻莫测
4、公平公正游戏环境,告别氪金
先锋强将抢北地村庄,中军坐镇中路隐而不发,待我军合兵,则当一鼓作气攻克敌军!
先手(蓝色方):开局后,选取一回合可抵达中路村庄的强将,占据村庄,派探马往北地进发,以便第二回合占领北地村庄,侦察兵占据门口山下的侦查点,其余人员隐藏在高地之后,伺机而动,第二回合时,占据中路村庄的强将支援北地村庄,护卫探马占领北地村庄
后手(红色方):选取一回合可抵达北地村庄的强力武将,最好是枪兵,可将敌军推出村庄自己占领,侦察兵占据门口山下的侦查点,其余人员隐藏在高地之后,伺机而动
1. 地图面积与地形
在山这张地图中,南方有大山一座,将地图东南方隔出了一条小路,小路狭窄、通畅而且不长,开了神行的王平4回合就可走到敌军家门口。
东南大山的对面,是两座偏小的山峰,这三座山峰之间,是这张地图的主战场,中央大道!
中央大道的中点处有一处村庄,村庄往北是一处小水塘,正好夹在两座小山峰之间,水塘再往北便是第二处村庄,隐在郁郁葱葱之间。
这第二处村庄所在的位置,已经是地图最北端的平原,我称之为北地。
北地的两端是两军的两处关卡,仿佛关卡上的烽火兵正遥遥望着这村庄。
一般来说,北地的村庄较易夺取,敌我双方都在防范或者致力于攻克中央大道处,对这里的投入较少,我们可以看情况命一独立强将占据北地村庄,就算遇敌且败,也可安然从关卡处撤回。
若北地村庄取得,则不着急占据中央村庄,在此村庄后的2-4格设伏,等待敌军入袋,是个不错的注意。
(图中忘标记的一点:此时侦查到的敌军兵力已经为40规模,故可判断敌军没有小分队从东南小道偷袭)
若北地村庄未得,则视情况增添兵力支援北地,或全力守卫中央村庄,即使自己拿不到中央村庄,也一定不能让敌军拿到,任何一军占据了地图唯二的两个村庄,都是绝大的优势。
当然,在山这个地图最要防范的,就是绕小道偷家的小队。
这小道的道口并无险要可守,且出了道口就是城池。
如果对方冲着人来,那倒不怕,即使城池处不安全,退守关卡也可。
但若敌军直接拆家,形势就十分危急了。
比较典型的案例是:公孙瓒带领的骑兵队绕小道,第二回合就到了对方城池底下,如果你在3回合内不能取得胜利,那家就没了。
总结:先抢北地村庄,再埋伏中央村庄,若敌军显露武将的规模总是不对,便要小心有人偷家!
2. 村庄数量与分布
山,和别的地图最大的不同,就是家门口没有村庄,村庄都在地图中线处,需要和敌军抢夺。
抢哪个,放哪个,埋伏哪个,都得看情况来定。
3. 视野布控与卡视野
视野布控方面,山这个图很简单,除了对于东南小道的侦查外,常用侦查点只有一种类型,就是各自家门口山脉下的二级高台。
卡视野方面,此图小,且二级高台的视野能穿越临近的山脉,所以几乎不能卡视野,若敌军视野能力弱,则可在东南大山的山脚下树林后稍作隐藏。
三国乱世,诸侯崛起,谁能一呼百应征战天下,实现一统三国的雄图霸业?在正统三国六角战棋手游《策魂三国》中,各位玩家可化身三国主公,与历史名将并肩战斗,征战天下!今天要为大家介绍的是游戏中的PVE玩法征战系统,各位主公需要组建军团,排兵布阵,攻占魏蜀吴等不同势力,最终完成天下统一。下面就来看看详细的玩法介绍吧!
【PVE挑战,主线推进】
征战玩法是各位主公进行副本PVE挑战来推进主线剧情的系统,主公们可扮演特定角色征讨“魏”“蜀”“吴”最终完成天下一统。点击“征战”图标即可进入征战系统,消耗一定粮草进入城池,主公需要根据地图中的“连线”攻打至“大营”则算胜利,从而完成相关的主线任务。
【军团进攻,步步为营】
主公在征战时需要组建军团,且只能用这个部队在该关卡中战斗,角色死亡后在下一关卡无法复活,只能退出关卡重新消耗粮草进入,同时该城池的进度将会被清零。进攻会消耗一定数量的粮草,若粮草不足则无法进行挑战,主公需要根据不同的关卡难度合理排兵布阵,分配资源,方能克敌制胜,直取对方大营!
【因地制宜,奖励领取】
已占领的城池每小时可获得税收,而除了城池地图之外,主公们还有可能遇到关隘、港口等特殊地形,例如三国时期最著名的两次大战官渡之战和赤壁之战都是发生在港口,各位主公需要根据不同的地形特点选择合适的武将和兵种组成军团。主公顺利通关后,会获得自身经验值增加和出战武将经验值增加,每个关卡还会掉落不同的通关奖励道具哦!各位主公不妨壮大实力,努力推图,尽情体验全新三国世界!
以上就是PVE玩法征战系统的介绍了,更多精彩内容,尽在正统三国六角战棋手游《策魂三国》!
游戏风格别具一格,很有想法,后续发展潜力也有前景
但游戏要想成为神作,达到完美的程度,看当前游戏制作,漏洞百出
1,作为一款历史类游戏,没有很好的融合历史。比如诸葛亮的智力在三国一类的游戏中是100没错,但此游戏中诸葛的统率20多是什么鬼,蜀汉后期北伐战争的领导者,按你们所说就是不会统兵……呵呵……关二爷镇守荆湘四郡,统率给了多少……为将者,分属将帅之才(如大将军何进),武将之才(如西乡侯张飞),智将之才(如天水幼麟姜维),儒将之才(如大都督周瑜)。建议游戏制作组的开发者可以根据三国志系列游戏来设定每个人物的三维。KOEI公司算是在三国类游戏之中做的最全面的,没有之一
2,游戏中特殊兵种给的太草率,军队可以有很多。但王牌军队只有那么一个。吕布的并州狼骑,高顺的陷阵营,公孙瓒的白马义从,䪕义的先登死士,李催的飞熊军,马超的西凉铁骑。华雄的凉州骑兵。曹操的虎豹营,青州兵。陈到的白耳精兵,无当飞军。甘宁的锦帆营,孙权的解烦军…………还差几个,不想打字了……都应有其专属的统领。其中最高顺的陷阵营治军最严…………
3,智谋也分为两种。为谋略和计谋,计谋又称为奇谋,谋略,就是王佐之才,治国安民之才。如诸葛,荀彧……他们主管后方稳定。善用奇谋者,如奇才郭嘉,毒士贾诩,川蜀奇才法正,荀攸…………(就不一一列举了)
4,将领制作不全面,莫名其妙的神化一些将领,如夏侯之流,想一想张辽威震逍遥津,何等威风(应该考虑改改了),吴国方面竟然少了周瑜,吕蒙,还有鲁肃……还有其他势力名将,司马老贼也不见了……
希望对制作组,游戏后续制作有帮助。
如有错误,请多多包涵。
三国战棋游戏
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