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欢迎来到斩兽之刃官方IOS版手游的策略世界!
在这里你将会被这种独特的魔幻氛围所吸引,
并且会在这个世界进行一场全新的策略之战。
如何进攻?如何防守?如何诱骗敌人进攻?
大脑飞速运转,你准备好了吗朋友?
斩兽之刃动画正版手游,超精致的3D渲染画面,将卡组构建与领地玩法完美结合,竖屏玩法带给玩家浸入式的完美体验。 在这里,玩家可以选择不同的英雄,构筑与其最匹配的卡牌套路,挑战扣人心弦的剧情,战胜不断变强的敌人,攻克愈发变态的地宫;同时,玩家还能创建自己的战营,用扩充设施和精心的布阵,让企图攻占自己的其他玩家感受一步一小坑,三步一大坑的绝望,使自己的战营立于不败之地,赢取丰厚到无法拒绝的赛季奖励。
2、击败挡在途中的能力各异的敌人
3、解锁剧情事件,选择事件分支,破解隐藏于迷雾之后的真相
4、在无尽试炼中构建最强卡组,成为最接近顶峰的勇士
拥有更多中的卡牌组方式,尽量的将你的展示战斗力发挥到极致,获得报仇的力量;
为了拯救自己的国家而开始了战斗,只有报仇才能找回光明和正义,获得和平;
拥有超过200张的卡牌英雄,玩家们可以自由的选择卡牌英雄们开始你们的战斗。
亲爱的小伙伴们,娜娜又来拯救大家的肝了~养肝护肝必读系列哦~
领地的建造想必大家都已经了解了,可是领地建造的再强大,也抵不住敌人的破坏呀!
所以今天娜娜就给大家讲讲“防守那点事儿”
1.路障
基础防御建筑。将其置于领地中时,敌人越过路障时将会损失一定生命值,同时还需花费额外的行动步数。将路障升级可以额外提升需求消耗的步数。
作为战略性最强的建筑,路障的摆放配合地图给与了领地无限的可能。通过斗智斗勇限制对手的行进路线,尽可能的消耗对手的生命值才能更好的守卫大本营。
2.守卫据点
简单直接的防御建筑,可以将解锁的魂兽摆放在守卫据点中,敌人经过守卫据点时将会进行战斗。提升守卫据点等级能提升摆放守卫的人口上限,将可以摆放更多更强力的魂兽。
一句话总结,将守卫据点摆在敌人的必经之路吧!
3.陷阱
基础防御建筑,敌人经过陷阱时将会受到大量伤害。等级越高伤害越大。
需要注意的是,陷阱不会暴露在敌方视野中,当对手经过时已经来不及了!挑选合适的战略位置,让对手陷入是否前进的困惑中吧。本测更新了魂兽助战技能,可以探测周围是否有陷阱,合理的使用才能进退自如!
4.毒雾
高级防御设施,将毒雾摆放在领地中以后,敌人进入领地后每场战斗都将会持续受到负面状态的影响,直至毒雾设施被摧毁。毒雾设施的等级决定负面状态的等级上限,同时你还可以在毒雾中花费古币解锁更强力的负面状态。
非常强力的防守建筑,被破坏之前持续给敌人施加负面状态,当设施被破坏时会减少敌人生命值。将其放在大本营附近合适的位置吧,敌人会非常难受!
5.诅咒之池
高级防御设施,将诅咒之池置于领地中以后,将会持续诅咒敌人,当入侵者破坏地宫内的设施时,有几率随机获得诅咒卡及负面状态卡,直至设施被破坏。诅咒几率及上线随设施等级提升。将诅咒之池升级后将可以解锁更多更强力的诅咒卡。
最实用的防守建筑之一,将其放在不容易被破坏的位置,将持续污染对手的卡组。当等级升高时解锁的诅咒卡甚至可以影响对手的战术策略。即便被破坏也可以对敌人造成伤害或是给与诅咒卡,非常强力!
6.火焰陷阱
陷阱的变种,当敌人经过陷阱时,受到直接伤害的同时,将会持续受到火焰灼烧持续损失生命值。伤害随建筑等级提升。
将其摆放在必经之路上,增加对手的战斗难度。
7.镜像发生器
最具战术价值的建筑。镜像发生器可以伪装成其他建筑设施。可选择伪装的设施随建筑等级提升而提升,达到等级后花费古币即可解锁。
兵不厌诈用在这个建筑上再合适不过!你不仅可以用它伪装陷阱守卫据点等等,甚至可以伪装成大本营!通过合理的布阵迷惑对手,消耗对手的行动步数,才是战术的最高境界!
8.棘刺墙
阻挡类防御建筑,与路障类型相同。不同的是棘刺墙造成伤害更高,同时不消耗对手额外的行动次数,可以酌情选择使用!
9.塔楼
伤害类防御建筑,将其置于领地时,对手每隔一定回合数便会周期性受到伤害。等级越高触发频率越高伤害越高。
游戏后期领地建筑数量上限增高后可以在领地中建造一处塔楼,稳定削弱对手生命值。
10.瞭望台
辅助类防御建筑,将其置于领地时,每隔一定回合都会周期性的对领地中防守的魂兽施加增益状态。等级越高触发频率越高。
瞭望台等级低时效果并不非常明显,后期等级提升后将大大提升防守强度。
1出牌
一进来就是一直巨大无比的怪物,和小小的卡特琳形成鲜明的对比,一度让我任认为是不是个必死关≖‿≖✧这个小家伙提示要使用攻击。操作相当便利,只要将想要打出的卡牌从手牌区域拖出到前方就可以啦,这个时候怪物会有被选中的白色描边状态。
这里还发现,只要长按卡牌,就会出现对应卡牌的详细描述噢~~(●′∀`●)也是非常便利又细心的设计呢~~
2能量
接着这个奇怪生物告诉我每次使用卡牌会消耗能量,就是手牌左上方这个燃烧的小石头,卡牌的左上角也有对应的消耗数量。每次出完牌,能量值会对应的减少,没有能量的情况就不能出牌啦。
3回合结束
因为是回合制的战斗。所以能量用完,或者没有牌可以出/不想出牌(任性也是可以的)时候,就可以结束回合啦。然后就轮到怪物行动啦虽然不是很明白,但是我觉得这个大怪物接下来会打我QAQ这里有一件很重要的事情:回合结束以后,没有打出的牌会被丢掉进入弃牌堆哦!
4护甲
出乎我的意料...这个大怪并没有打我(¬、¬),大吼一声加了10点护甲???可以看到怪物的血条现在是20/35,失去的15点血是上个回合被撸掉的。
1、推出更多新活动
2、修复已知BUG
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