幸存者们在海岛上徘徊着,渴求着一线生机,
你能做的,就是带着他们寻找生存资料,
活下去,并找出离开岛的方法。
你心动了吗?
看到各位玩家提出的一些关于游戏内容以及广告的问题,我们在此进行一下说明,还请各位能理解,谢谢。
Q:这游戏里都有什么?
经营:通过探索,采集,生产,建造4大要素的循环,提升人物属性,推进游戏。
文本剧情:剧情主要通过日志文本的形式展现,剧情比较精彩,请一定要体验一下。
解谜:剧情中会有各种谜题,有些谜题必须解答出来才能继续,有些谜题跟奖励相关。
奖励广告:游戏中有几个可以通过看广告获得收益的点。获得钻石,加速生产,加速探索等等。
(广告收入是我们最主要的收入来源,所以还请玩家谅解。)
经营策略:建造专属营地,获得资源,努力求生。
神秘元素:探索未知版图,收集神秘线索。
趣味解谜:剧情穿插各种精彩谜题,增加了游戏的趣味性。
日志文本:日志文本设计简洁清晰,故事情节娓娓道来。
收集幸存者:寻找其他幸存者一同探索冒险,挖掘小岛的秘密。
放置,收集,养成。
第一项,放置,游戏里有挂机获得资源的建筑,全部都要弄好,等级越高越好,营地存放上限越大越好
收集,在建造里面第三和第四页有很多强力的东西,都是需要到后面的图或者其他方式去收集的。
养成要有放置和收集的基础,资源和道具越多,可以做的东西,得到的人物之类的也越多。
游戏进度到了消耗资源以k为单位开始,很多的玩家会被卡死的不要不要的,我自己也是,这时候只有通过挂机来解决了,要不就钻石买吧,不过钻石买没几个人受得了。
广告问题,游戏里广告有三类,人物重生广告,减时间广告,宝石和漂流瓶广告,人物重生广告,我不记得在那个图,打熊,死了三轮才终于把熊弄死。看了12个广告。
宝石广告,也是最烦的,不想看吧,又舍不得宝石,看了又没有多少,10颗宝石简直鸡肋。
建议宝石广告学一下挨饿荒野里面的宝箱式广告,充满未知,不会每个宝箱看了广告都是一样的东西。
可以把本游戏的宝石广告模式改为下限10到上限50随机。游戏里还有那个飞来飞去的小绿龙,每次也是只有一点,鸡肋。
还有个问题,我也不想乱开黄腔,因为我现在还没有玩到大后期,如果有减探索时间,建造时间的建筑当我没说,如果没有我觉得游戏方可以考虑下出点这之类的建筑。
5分钟4钻石可以忍,过完图去收集东西看了广告还要45分钟,30分钟之类的受不了,你问我为啥不用90钻的那个,我要舍得我会不用?
新岛屿 —— 一座古老神秘的神殿!
在这片安静的陌生小岛上,时刻上演着精彩刺激的生存故事。
(探索完“幽谷”后解锁)
其他修复:
1. 广告优化。
2. bug修复。
3. 文本字体大小调整。
4. 文本校对修。
5. 添加用户ID
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