奈奥格之影手游是一款专为广大喜爱玩解谜类手游的玩家打造的Roguelike手游,这款游戏有着黑暗童话画风,迷雾重重的未知,让玩家无法压制住自己的好奇心,一步步的去探索夜色下掩埋的恐惧,给玩家带来最优质的游戏体验!
《奈奥格之影》是一款风格独特的Roguelike回合制游戏,玩家将在诡秘黑暗的世界中不断探索与成长。 游戏以Roguelike元素为核心,关卡包含探索、解谜、逃脱、狩猎等二十余种玩法。玩家通过在关卡中不断地做出抉择,运用策略应对各种随机事件,在每次探索中武装自己,不断变强,从高强度的策略对抗中获得乐趣。
1、玩家需要在关卡中不断挑战强大的异兽,还有不断的提升自己的战力才能永久的存活下来;
2、你在在城镇中去完成史无前例的狩猎任务,这样你就获得更多的报酬奖励;
3、你可以组建自己的冒险小队去追寻事件的真相,在每次的探索的时候一定要武装自己。
没人知道迷雾是什么时候降临的。随之而来的,是那些瘦长而漆黑的诡异生物——暗影。
无论在世界的哪个角落,时不时都会泛起一阵飘渺灰暗的雾气,耳边随即响起意义不明的低语声,让人无法辨别这声音是来自外界,还是自己的脑海中。
比起死亡,人们更惧怕的是被暗影拽入迷雾中,因为没人知道那之后会发生什么……
迷雾最为浓重的区域即是世界的中心“失落之都·萨迦”。自古以来,这片神秘地带便是任何人都不愿轻易靠近的危险之地。人们只会在嘈杂的酒馆中高声谈论,反复地争辩那些疯狂的人类、邪恶的信仰、扭曲的怪物是否存在。
无论传说多么骇人,每年还是有不少人冒险前往失落之都。他们有的是为了逃避追捕,有的是为了发财,有的则是为了追寻传说。唯一可以确定的是,去那里的人基本没再回来过,极少数归来的人也会精神失常,日夜被不知名的噩梦缠绕着,最后痛苦死去。
“什么?!你要去那鬼地方?!别做梦了!你中途就会被风暴卷死,或者被海里的怪物一口吞了。哦对,那周围全是影子,附近老是会出现空无一人的船只,就是上面的人都被影子带走了!”
——“野猪”酒馆老板·海科特
“咳咳,既然你买了我的酒……偷偷告诉你吧。非要去失落之都的话,你就在满月的第二个晚上找一个雾气比较浓重、并且只会朝向西边的码头,注意周围不能有太多船,海上还必须要有一大片阴暗地方。见过北方佬烧尸体用的鬼火吧?找点那玩意来,放在灯里点燃,然后把灯放在码头。”
——“三头羊”酒馆老板·马特-达拉
“嘘……听好了,你需要后退几步,清晰、但不能太大声地说出这句话:‘我,哪里的谁’——总之就是你是谁,然后说‘愿意为伟大的主人效力。’如果你说完刚好听见渡鸦叫了三声,接着你就能看见了。阴影处的海上会出现一座点着青蓝色灯火的小船,上面坐着个奇怪的老人。他会来跟你签订契约,只要你同意了,他就能将你平安地送到失落之都。至于到了那里会发生什么,他的契约内容写了什么,我可就不清楚了。”
——情报贩子·“瘸腿”斯考尔
某日,与老人签订好契约的冒险者们来到了失落之都。他们将在外围的一座阴冷小镇着陆,并将此地作为据点。而契约的内容只有一个:进入失落之都,为小镇的主人寻找名为“迷失结晶”的宝物。
只是冒险者们没有意识到即将面对的是何种噩梦。恐惧是他们唯一的朋友,绝望与他们日夜相伴。在无比艰难的生存环境中,这个世界曾经的模样被一点点地揭开……
角色简介:
被数条锁链束缚住的红色怪物,已经失去了基本的五官,一把金黄色的大剑贯穿了它的身体。那些分化出来的红色异形似乎是它的意识集合体,它真正的自我意识已经消散了,剩下的躯体不过是一具悲哀的空壳。
“我们是它,它是我们的一部分——我们是□□□□。我们决不会违背誓言。”
行为解析:
监狱城的Boss较为特殊,他只有1体积,且血量不高,会在仅剩自己时召唤3个寄生血肉助战,而队伍中存在其他角色时,则会转换为使用群体攻击或附加【流血】的技能。
寄生血肉是Boss召唤出来的小怪,会在第一回合使用技能【血肉沸腾】,为我方施加【鲜血印记】,该印记会导致Boss的技能【割裂】伤害暴增。而寄生血肉会在第二回合时转变为血肉炸弹,此时它会恢复全部生命,并在回合结束时一同对集火目标进行自爆伤害。
打法策略:
监狱城的Boss有着非常高的防御,普通攻击只能对其造成微弱的伤害,其毒素抗性也很高,所以使用【流血】或火焰类型的dot伤害是一个不错的策略。
对于血肉炸弹的处理则有一个技巧:如果不击杀血肉炸弹并使其进入眩晕状态,血肉炸弹会触发技能【畸形引爆】,对Boss造成一个客观的真实伤害。
因此,推荐选择带有强硬控制+dot伤害+良好治疗效果的队伍,会有一个比较不错的通关方式。
首先,画风真的太喜欢了!
官方在论坛里的的设定贴几乎是被我翻来覆去的看(特别喜欢菲米丝,其他角色也相当喜欢,现在好多游戏动不动就美女大波浪真是受够了)
游戏玩法好像是我不太擅长的回合制?不过完全影响不了我的热情
而且游戏里DND克苏鲁roguelike还有很多其他的,,,可以说是我最喜欢的元素都占齐了(本人狂热的DND克苏鲁爱好者),虽然不知道你们能不能驾驭住这样的类型,但还是相当期待官方能精心打造出一个令人着迷无法自拔的世界,能在设定和细节上尽情的开发脑洞挥洒创意(当然是在保持世界观完整的前提下)
然后就是一点点不成熟的建议
画风相当好,希望不会有特别违和的设计出现
因为是横屏回合制吧,能在背景上能体现出更好的层次感和代入感吗
各角色之间可以有更多更丰富的故事,游戏里也想要很多有意思的彩蛋,通过这些细节去慢慢探索,各玩家之间的交流也是必不可少
怪物的设计也希望更上点心,能在怪物上面很好的体现游戏的风格和设定
更多比如玩法之类的等游戏测试后再发表意见
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